Alma marchait depuis des jours, suivant inlassablement les rails qui la mènent à une destination inconnue. Mais les rails se sont arrêtés net au beau milieu d'un désert de sable. Seule, sans repère ni but, comment continuer à avancer ?
Cette nouvelle est inspirée d'une carte issue du jeu Dixit, sur laquelle on peut voir une jeune fille en plein désert, avec deux valises, et des rails qui se terminent là, en plein milieu.