Alistair, Robin et Holly vivent dans un monde qui ressemble à un plateau de jeu gigantesque, où il est nécessaire de lancer un dé pour se déplacer. Alors que les trois adolescents et leur familles respectives se préparent à faire un long voyage vers la lointaine case de la Foire où se trouve un enfant capable d’exaucer des voeux, d’étranges évènements surviennent sur les Cases du Plateau.
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